Preview: Визначений переможець змагання WePlay Ultimate Fighting League Season 1 по Tekken 7

Визначений переможець змагання WePlay Ultimate Fighting League Season 1 по Tekken 7

Чемпіон змагання Arslan Ash заробив $15 000.

Підписано договір про створення WePlay Ultimate Fighting League

Підписано договір про створення WePlay Ultimate Fighting League

WePlay Ultimate Fighting League — нове явище на стику кіберспорту та традиційних видів спорту.

Fighters
Ultimate Boxing Night зтер межу між спортом і кіберспортом

Ultimate Boxing Night зтер межу між спортом і кіберспортом

У поєдинках Ultimate Boxing Night зустрілися боксери з України, Великобританії, Угорщини, Хорватії, Грузії і Білорусі.

Fighters
Результати групового етапу WePlay Ultimate Fighting League Season 1 по Tekken 7

Результати групового етапу WePlay Ultimate Fighting League Season 1 по Tekken 7

Визначено учасників плей-офф Ultimate Fighting League Season 1 по Tekken 7.

Fighters
WePlay Esports та USYK-17 PROMOTIONS представляють вечір боксерських поєдинків Ultimate Boxing Night

WePlay Esports та USYK-17 PROMOTIONS представляють вечір боксерських поєдинків Ultimate Boxing Night

В Ultimate Boxing Night візьмуть участь боксери з України, Великобританії, Угорщини та Білорусі.

Fighters
WePlay Esports і 1xBet: партнерство лідерів

WePlay Esports і 1xBet: партнерство лідерів

Кіберспортивний медіахолдинг WePlay Esports і букмекерська компанія 1xBet оголосили про партнерство на 2021 рік.

Fighters
DAZN – офіційний бродкастер WePlay Ultimate Fighting League

DAZN – офіційний бродкастер WePlay Ultimate Fighting League

Глядачі з 200+ країн та територій зможуть дивитися трансляцію файтинг ліги від WePlay Esports та Олександра Усика на провідній світовій спортивній стримінговій платформі.

Fighters
WePlay Esports і GRID: партнерство для чесної гри

WePlay Esports і GRID: партнерство для чесної гри

Кіберспортивний медіахолдинг і технологічна платформа GRID оголосили про ексклюзивне партнерство у рамках турнірів WePlay Esports.

Fighters
WePlay Esports – переможець премії X-RAY Marketing Awards у номінації «Онлайн-івент року»

WePlay Esports – переможець премії X-RAY Marketing Awards у номінації «Онлайн-івент року»

Перший турнір медіахолдингу з файтингової дисципліни Mortal Kombat 11 WePlay Dragon Temple визнаний найяскравішим онлайн-заходом 2020 року.

WePlay Esports News
WePlay Esports відкриває офіс продажів у Великобританії

WePlay Esports відкриває офіс продажів у Великобританії

WePlay Esports News
WePlay Esports і DashFight представляють Ultimate Weekend Brawl

WePlay Esports і DashFight представляють Ultimate Weekend Brawl

Під час Ultimate Weekend Brawl #1 гравці зі світовим ім'ям битимуться в MK11.

Fighters
WePlay Esports запускає курс «Режисура анімаційного фільму» в національному університеті

WePlay Esports запускає курс «Режисура анімаційного фільму» в національному університеті

Кіберспортивний медіахолдинг підписав Меморандум із Київським національним університетом театру, кіно і телебачення імені І. К. Карпенка-Карого і оголосив запуск курсу «Режисура анімаційного фільму»

WePlay Esports News
Відомі дати проведення WePlay Ultimate Fighting League Season 1

Відомі дати проведення WePlay Ultimate Fighting League Season 1

WePlay Esports та Олександр Усик представляють перший сезон файтинг-ліги.

WePlay Esports News
про WePlay Esports

WePlay Esports — кіберспортивний медіахолдинг із ключовими підрозділами у США, Китаї та Україні. Холдинг об’єднує найкращі практики сфер кіберспорту, медіа та розваг з метою розробки та надання новітніх продуктів та сервісів по всьому світу.

З 2012 року бренд WePlay Esports відомий високоякісної організацією і трансляцією онлайн-турнірів та LAN-фіналів. Окрім створення та проведення кіберспортивних заходів, холдинг має експертизу у розробці спеціалізованих IT-рішень та власної турнірної платформи, а також інтеграції брендів у кіберспорт та продажу медіаправ.

Надаючи публіці те, чим вона так пристрасно захоплена, — кіберспорт та розваги, — холдинг створює умови та можливості для розвитку бізнесів, залучаючи їх до діалогу з активною та захопленою кіберспортивною аудиторією.